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보드 게임은 플레이어가 물리적 토큰을 사용하여 상태, 리소스 및 진행 상황을 추적하는 보드를 중앙 도구로 사용합니다. 전쟁을 시뮬레이션하는 대부분의 게임은 보드 게임이며, 보드는 플레이어 토큰이 이동하는 지도일 수 있다.

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이 스타터 덱은 충분한 화력을 가지고 있지 않으며, 10개의 카드 중 7개는 소스를 생성하더라도 무언가를 할 수 없습니다. 게임의 목적은 상대방이 당신에게 똑같이 하기 전에 세 개의 베이스를 파괴하는 것입니다. 그래서 당신은 조금 더 많은 힘을 바랄 것입니다. 멀티플레이어 레크리에이션은 편견이 없는 상대나 그룹이 될 수 있는 많은 게이머들의 스포츠이다. 공정한 플레이어가 많은 게임은 게이머들이 연합을 타이핑하고 바꿀 수 있기 때문에 게임 원리를 사용하여 공식적으로 연구하기 어렵다. 이러한 맥락에서 기간 스포츠는 여가를 위해 행해지는 진정한 레크리에이션 또는 수학적 레크리에이션 원리에 의해 교훈으로 설명될 수 있는 경쟁적 활동을 의미할 수 있다.

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